第十五届中国国际数字出版博览会(以下简称“数博会”)8月28日在河南郑州开幕,腾讯首次以独立展台形式亮相数博会。本次展览集中展示了腾讯在AI赋能内容创作、文化科技融合方面的探索与应用,网文、网剧、网游文化出海“新三样”的创新实践,以及腾讯研究院作为国家新闻出版署出版智库产出的研究成果。
拥抱前沿技术,做新生态建设的探索者
展台中央的“AI激活内容创作”互动区成为焦点。基于腾讯混元大模型打造的“好用的AI”工作台——“元宝”“ima”“混元生图”等,输入提示词即可帮助用户做好内容创作,或提供创作灵感。此外,腾讯元器平台通过低代码甚至零代码方式,帮助个人或企业构建、部署AI智能体,并且可以无缝集成到微信公众号、小程序等腾讯生态中,也引起了行业人士的广泛关注。未来,每一本书、每一家出版社都可能以智能体的形态,向读者提供知识服务,与读者开展双向互动陪伴。
腾讯集团高级副总裁郭凯天在主论坛发言时表示,每一轮文化与科技的交融,都为产业带来新机遇。对于腾讯而言,技术不仅是工具,更是激活出版全链条、建设数字文化新生态的核心动能。目前,腾讯依托自主AI大模型,已经提出了完整的出版业数智化升级解决方案,打造生态级创新基础环境。
打造高品质IP,助力文化出海“新三样”扬帆
腾讯作为覆盖全球的数字内容文化平台,近年来在网文、网剧、网游领域不断打造精品内容,持续提升全球影响力。作为全球最大的游戏企业之一,腾讯旗下国际游戏业务品牌Level Infinite在全球范围内拥有庞大的用户群体和多元化的产品线,成绩亮眼。腾讯旗下阅文集团的网文作品,有2部作品获得“五个一工程”奖,1部作品获第五届出版政府奖,并有多部作品入藏大英图书馆;网剧方面,腾讯打造了《庆余年》《三体》等多部在全球脍炙人口的影视剧产品。据悉,2024年,阅文作品海外出版授权数同比增长高达80%,《与凤行》《玫瑰的故事》等热门作品,走进了海外的千家万户。
科技赋能文化,让千年文明“活”起来
近年来,腾讯与河南省相关单位合作了甲骨文全球数字焕活、龙门石窟场景共创、太极拳场景共创等文化科技项目;腾讯天美工作室旗下《王者荣耀》《元梦之星》等多款游戏,与河南洛阳文旅开展合作共创,通过数字科技演绎文化,创造全新体验。此外,本次展览还展示了腾讯与多地政府、研究机构、文博机构合作,打造的“数字藏经洞”、“数字中轴·小宇宙”等项目,吸引观众扫码体验。
出版智库,以智力支持为行业注入数智新动能
腾讯研究院于2023年入选国家新闻出版署出版智库以来,公司高度重视,组建专门团队,重点围绕AI发展与应用、全球科技发展趋势、数字出版新业态研究和数字出版国际交流合作等方向开展专项研究,《加快推进出版业与大模型融合共创的战略布局》《推进大模型与数字出版融合创新的政策建议——大模型与数字出版产业发展研究报告》两篇成果获评优秀。